BLOK: Cube Jump Adventure
Küpünüzü yüzen sütunlar arasında fırlatmak için geri çekin, nişan alın ve bırakın. İşaretli bloğa in, dört sakin dünyadan geç ve elinden gelenin en iyisini yap.
Bu oyun hakkında
BLOK, sisli bir denizin üzerinde yükselen sütunlarda küçük bir küpü sıçratan sakin ve minimalist bir fizik-beceri oyunudur. Bir sütunun tepesinde durursun, ileride parlayan çerçeveli bir blok seni bekler ve tek işin oraya inmektir.
Ekrana basılı tutup parmağını geriye doğru sürükleyerek nişan alırsın; bıraktığında küp fırlar. Ne kadar çok çekersen sıçrayış o kadar güçlü olur. Küp işaretli bloğa inerse 1 puan kazanırsın ve önünde yeni bir sütun yükselir. Tam ortaya inersen mükemmel iniş sayılır ve 2 puan alırsın.
İlerledikçe dünya karşı koymaya başlar. Bazı platformlar yukarı aşağı ya da yana doğru kayar, bazıları üzerine indiğin anda çöker, bazıları üst üste dizilidir. Sütunlar arasındaki direkleri yüksek bir yayla aşman, havada asılı duran blokların altından ise alçak ve düz bir atışla geçmen gerekir. Bir kez ıskalarsan koşu biter. Her 8 puanda yeni bir dünyaya geçersin: Pembe Sis, Buzlu Vadi, Kızıl Diyar ve Gece Bahçesi.
İpuçları: Çekme uzunluğu gücü belirler; her sütun için aynı kuvveti kullanma. Direk varsa yüksek bir yay, asılı blok varsa alçak ve düz bir atış yap. Hareketli platformların ritmini önce izle, sonra bırak. Fazladan puan için bloğun tam ortasını hedefle.
BLOK'ta süre sayacı ya da enerji çubuğu yoktur, acele etmeden kendi hızında oynarsın. Telefonda parmakla, bilgisayarda fareyle oynanır; sağ üstteki düğmelerle müziği ve efektleri kapatabilir, kısa bir nasıl oynanır özetine bakabilirsin.
Nasıl oynanır?
Your goal is to land your cube on the marked block of each new pillar and travel as far as you can.
Press and hold anywhere on the screen, then drag backwards to aim. A short dotted line shows where the cube will start to fly.
The farther you pull, the stronger the jump. Release to launch.
Land on the block with the glowing frame to score 1 point. Land in the exact center for a perfect landing worth 2 points.
Watch the platforms. Some move, some crumble after you land, and some are narrow, so pick your moment.
Poles between pillars must be jumped over with a higher arc. Hanging blocks must be passed under with a low, flat jump.
If the cube falls, the run ends. Tap to try again. Every 8 points you enter a new world.
Kontroller
Fare: tıklayın ve basılı tutun, geriye doğru sürükleyin, zıplamak için bırakın
Dokunmak: basılı tutun, geriye doğru sürükleyin, zıplamak için parmağınızı kaldırın
Ses düğmesi (sağ üst): müziği ve efektleri açın veya kapatın
Soru işareti düğmesi (sağ üst): hızlı nasıl oynanır
Ana sayfa düğmesi (ekran üzerinden oyun): ana menüye geri dön