BLOK: Cube Jump Adventure
Ziehen Sie sich zurück, zielen Sie und lassen Sie los, um Ihren Würfel über schwebende Säulen zu starten. Landen Sie auf dem markierten Block, treiben Sie durch vier ruhige Welten und schlagen Sie Ihr Bestes.
Über dieses Spiel
BLOK ist ein ruhiges, minimalistisches Geschicklichkeitsspiel mit Physik: Ein kleiner Würfel springt von Säule zu Säule, die aus einem Nebelmeer ragen. Du stehst auf einer Säule, weiter vorn wartet ein Block mit leuchtendem Rahmen, und deine Aufgabe ist es, genau dort zu landen.
Gezielt wird, indem du den Bildschirm gedrückt hältst und nach hinten ziehst; beim Loslassen fliegt der Würfel los. Je weiter du ziehst, desto kräftiger wird der Sprung. Landest du auf dem markierten Block, bekommst du 1 Punkt und vor dir wächst eine neue Säule. Triffst du genau die Mitte, zählt das als perfekte Landung und bringt 2 Punkte.
Mit der Zeit wehrt sich die Welt. Manche Plattformen gleiten auf und ab oder schwanken seitlich, andere zerbröseln, sobald du aufsetzt, wieder andere sind gestapelt. Stangen zwischen den Säulen musst du mit einem hohen Bogen überspringen, unter hängenden Blöcken fliegst du mit einem flachen, niedrigen Wurf hindurch. Ein Fehlsprung beendet den Durchgang. Alle 8 Punkte erreichst du eine neue Welt: Pinker Nebel, Eistal, Purpurreich und Mitternachtsgarten.
Tipps: Die Länge des Zugs bestimmt die Kraft, nutze also nicht für jede Säule denselben Zug. Bei einer Stange brauchst du einen hohen Bogen, bei einem hängenden Block einen flachen Wurf. Beobachte eine bewegliche Plattform kurz, bevor du loslässt. Ziele auf die Mitte des Blocks, um den Extrapunkt zu holen.
In BLOK gibt es weder Zeitlimit noch Energieleiste, du spielst in deinem eigenen Tempo. Am Handy steuerst du mit dem Finger, am Computer mit der Maus; über die Schaltflächen oben rechts schaltest du Musik und Effekte aus oder öffnest eine kurze Spielanleitung.
So wird gespielt
Your goal is to land your cube on the marked block of each new pillar and travel as far as you can.
Press and hold anywhere on the screen, then drag backwards to aim. A short dotted line shows where the cube will start to fly.
The farther you pull, the stronger the jump. Release to launch.
Land on the block with the glowing frame to score 1 point. Land in the exact center for a perfect landing worth 2 points.
Watch the platforms. Some move, some crumble after you land, and some are narrow, so pick your moment.
Poles between pillars must be jumped over with a higher arc. Hanging blocks must be passed under with a low, flat jump.
If the cube falls, the run ends. Tap to try again. Every 8 points you enter a new world.
Steuerung
Maus: Klicken und halten, nach hinten ziehen, zum Springen loslassen
Berühren: Drücken und halten, rückwärts ziehen, Finger zum Springen anheben
Sound-Taste (oben rechts): Musik und Effekte ein- oder ausschalten
Fragezeichen-Schaltfläche (oben rechts): schnelle Anleitung
Home-Taste (Game over Screen): Zurück zum Hauptmenü