Class Seat Jam
Tippe auf Schüler, um sie zu ihren eigenen Plätzen zu schicken. Mach den Weg frei, schlage die Uhr und setze in 100 Schul-Leveln jede Klasse.
Über dieses Spiel
Class Seat Jam ist ein 3D-Sitzplatzrätsel in einer belebten Schule. Jeder Schüler sitzt auf dem falschen Platz, und deine Aufgabe ist es, jeden auf seinen eigenen zu schicken, bevor die Zeit abläuft. Tippst du einen Schüler an, läuft er direkt zu seinem Platz, wenn der Weg frei ist. Sitzende Schüler und Tische können den Weg versperren, deshalb kommt es auf die Reihenfolge an: Schickst du den falschen Schüler zuerst, kann jemand eingeklemmt werden.
Jeder Schüler trägt ein Schild mit Platzcode; ein Code wie B2 bedeutet Spalte B, Reihe 2, und die Buchstaben und Zahlen der Plätze sind an die Klassenzimmerwände gemalt. Die Schule wächst, während du spielst: zuerst ein einzelnes Klassenzimmer, dann Flure mit mehreren Klassen, ein Schulhof, auf dem Schüler zwischen Gebäuden wechseln, und schließlich ein ganzer Campus. Auf größeren Karten zeigt das Schild auch die Klasse (etwa 5-A oder 5-C), und jede Klasse hat ihr eigenes Abzeichen. Ab Level 8 kommen verschlafene Schüler dazu; du tippst einmal, um sie zu wecken, und noch einmal, um sie zu ihrem Platz zu schicken.
Wenn du feststeckst, springen Helfer ein: letzten Zug rückgängig machen, einen Hinweis für einen sicheren nächsten Zug holen, einen blockierenden Schüler nach Hause schicken oder 30 Sekunden zur Uhr addieren. Für jeden gesetzten Schüler und jedes Level verdienst du Münzen, alle 5 Level öffnet sich eine Belohnungstruhe, du holst ein tägliches Geschenk ab und gibst Münzen für Schülerhüte und neue Sitzstile aus. Die 100 Level mischen leichte, mittlere und schwere Rätsel, und jedes Level ist lösbar.
Tipps
- Schicke zuerst die Schüler mit dem kürzesten, klarsten Weg.
- Blockiert ein anderer Schüler jemandes Weg, setze zuerst den Blockierer.
- Nutze Extrazeit nur, wenn du wirklich feststeckst, nicht nebenbei.
- Ziehe die Ansicht und zoome hinein, um den ganzen Sitzplan zu sehen.
- Du ziehst, um die Ansicht zu verschieben, und zoomst mit Zusammenziehen oder dem Mausrad.
So wird gespielt
Tippe auf einen Schüler, um ihn zu seinem Platz zu schicken. Er kann nur gehen, wenn der Weg zum Platz frei ist. Ordne das Schild über jedem Schüler dem Platzcode zu: Der Buchstabe ist die Spalte, die Zahl die Reihe, beides ist an die Klassenzimmerwände gemalt. In Leveln mit mehreren Klassen zeigt der obere Teil des Schilds die Klasse. Plane die Reihenfolge so, dass niemand blockiert wird, und setze alle, bevor der Timer abläuft. Nutze Booster, wenn du nicht weiterkommst.
Steuerung
Tippe oder klicke auf einen Schüler, um ihn zu seinem Platz zu schicken. Ziehe, um die Ansicht zu verschieben, und zoome mit Zusammenziehen oder dem Mausrad. Tippe auf die Booster-Tasten, um rückgängig zu machen, einen Hinweis zu erhalten, einen Schüler zu entfernen oder Zeit hinzuzufügen.