Q1K3
A full 3D first-person shooter squeezed into 13 kilobytes: fight through two Quake-inspired levels against five enemy types with three weapons, dynamic lighting, and doors.
Über dieses Spiel
Q1K3 ist ein vollständiger Ego-Shooter im Geiste des klassischen Quake, bemerkenswert in einen winzigen Platzbedarf gepackt für den Wettbewerb js13kGames. Du kämpfst dich durch zwei Level, die mit echten Level-Design-Werkzeugen gebaut wurden, und triffst auf fünf verschiedene Feindtypen mit echter Sichtlinien-KI, die dich auch ohne Wegfindung jagt. Drei Waffen, dynamische Beleuchtung, funktionierende Türen und räumlicher Klang (mit Stereo-Trennung und Entfernungsabfall) geben dem Ganzen ein überraschend authentisches Old-School-FPS-Gefühl.
Die Kollisionserkennung hält selbst bei schnellen Projektilen stand, und der Soundtrack ist eine eigene Komposition statt einer Standardschleife. Es ist ebenso eine technische Vorführung wie ein Spiel: der Beweis, wie viel echter 3D-Shooter in fast nichts passt.
Tipps: Schieße Feinde ab, bevor sie dich erreichen. Sammle Waffen, Munition und Gesundheit ein, wenn du sie findest. Finde den Levelausgang, um zur nächsten Stufe zu kommen. Achte auf den räumlichen Klang, denn Geräusche können verraten, wo Feinde sind.
Du klickst auf den Titelbildschirm, um zu starten, was auch deinen Mauszeiger zum Zielen sperrt. Du bewegst dich mit WASD oder den Pfeiltasten, zielst mit der Maus und greifst mit der linken Maustaste an. Leertaste oder rechte Maustaste springt, und Q/E oder das Mausrad wechselt die Waffe.
So wird gespielt
Click the title screen to start (this also locks your mouse cursor for aiming). Move through the level, shoot enemies before they reach you, and pick up weapons, ammo, and health as you find them. Find the level exit to progress to the next stage.
Steuerung
Move: WASD or Arrow keys. Aim: mouse. Attack: left mouse button. Jump: Space or right mouse button. Switch weapon: Q/E or mouse wheel.