Tower Building
Staple fallende Blöcke so perfekt wie möglich, um deinen Turm so hoch wie möglich zu bauen, und verkette Perfect-Drops für Bonuspunkte, bevor ein Wackeln einen Block ins Taumeln bringt.
Über dieses Spiel
Ein Kran schwingt einen Block über deinem wachsenden Turm hin und her, und du klickst oder tippst im richtigen Moment, um ihn fallen zu lassen. Landet er genau in der Mitte, gibt es ein Perfect mit Bonuspunkten; landet er nah genug, gibt es einen normalen Erfolg; in beiden Fällen wächst der Turm um ein weiteres Stockwerk. Du verkettest aufeinanderfolgende Perfects für einen steigenden Punktebonus, aber ein Block, der den Turm ganz verfehlt, kostet dich eines deiner drei Herzen, und sind sie alle weg, endet der Durchgang.
Es ist ein einfacher, timingbasierter Arcade-Aufstieg im Geiste klassischer Turmstapelspiele: leicht zu erlernen und schwer wegzulegen, sobald du einer neuen persönlichen Bestzahl an Stockwerken hinterherjagst.
Tipps: Warte auf den richtigen Moment, während der Block über dem Turm schwingt, und lass ihn dann fallen. Eine zentrierte Landung gibt ein Perfect, und aufeinanderfolgende Perfects bringen mehr Bonus. Eine Landung neben der Mitte, aber noch auf dem Turm, gibt einen Erfolg. Den Turm komplett zu verfehlen kostet ein Herz, also hetze nicht.
Du klickst auf Start und klickst oder tippst dann, um den Block fallen zu lassen. Weitere Steuerung ist nicht nötig. Verlierst du alle drei Herzen, endet der Durchgang, und deine endgültige Stockwerkzahl ist deine Punktzahl.
So wird gespielt
Klicke auf Start und klicke oder tippe dann, während der Block über dem Turm schwingt, um ihn fallen zu lassen. Eine zentrierte Landung gibt ein Perfect (Bonuspunkte, mehr Bonus bei aufeinanderfolgenden Perfects); eine Landung außermittig, aber noch auf dem Turm, gibt ein Success. Den Turm zu verfehlen kostet ein Herz. Verlierst du alle drei Herzen, endet der Lauf – deine endgültige Stockwerkzahl ist dein Punktestand.
Steuerung
Klicken oder tippen, um den Block fallen zu lassen. Keine weitere Steuerung nötig.